在篮球比赛中,我们称球员的效率系数为罚球次数除以罚球次数。上半场结束时,马修的效率系数小于
3 / 43/43/4,比赛结束时,它大于3 / 43/43/4我们可以确定曾经有一段时间它的效率系数正好是3 / 43/43/4? 回答同样的问题3 / 53/53/5而不是3 / 43/43/4。
我的想法是这样的,
为了3 / 53/53/5,有一个简单的反例:考虑序列
- 2 / 52/52/5;3 / 63/63/6;4 / 74/74/7;5 / 85/85/8.前三个分数小于0.60.60.6, 和5 / 8 > 0.65/8>0.65/8>0.6。显然这不是事实。
为了3 / 43/43/4,根据我做过的每个例子,我非常肯定这是真的。问题是,如果你实现了以下形式的数字:
3 k − 14k − 13钾−14钾−1\frac{3k-1}{4k-1}
你不能“得分以下灵魂射击”,否则你将获得系数3 / 43/43/4然后你就错过了这一球。为了接近3 / 43/43/4,顺序如下:
3 k − 14k − 13钾−14钾−1\frac{3k-1}{4k-1},3 k − 14千3钾−14钾\frac{3k-1}{4k},三千4千+ 13钾4钾+1\frac{3k}{4k+1},3千+ 14千+ 23钾+14钾+2\frac{3k+1}{4k+2},3 (k + 1 )−14 (k + 1 )−13(钾+1)−14(钾+1)−1\frac{3(k+1)-1}{4(k+1)-1}
我们最终会陷入同样的境地,因为我们无法求和。因此,我假设,虽然这不是正式的证明,但如果我们在 4 附近使用一些模数算术参数,我们可以证明我们必然会实现3 / 43/43/4。
欢迎任何帮助。
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最佳答案
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假设有可能3 / 43/43/4。考虑一下当它发生时的情况。在此之前,平均值是米n<34米n<34\frac{m}{n}<\frac{3}{4},之后的平均值是米+1n + 1>34米+1n+1>34\frac{m+1}{n+1}>\frac{3}{4}, 在哪里米米m和nnn是正整数。那么4米< 3纳秒4米<3n4m<3n和4米+ 4 > 3 n + 34米+4>3n+34m+4>3n+3, 所以0 < 3 n − 4米< 10<3n−4米<10<3n-4m<1。 但3 n − 4米3n−4米3n-4m是整数,所以这是不可能的。请注意,同样的论点适用于任何分数一个/乙一个/ba/b在哪里a = b − 1一个=b−1a=b-1和一个一个a和bbb是整数。
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这太酷了……非常感谢。我不知道为什么3 / 43/43/4它正在工作,而不是3 / 53/53/5. 的想法a = b − 1一个=b−1a = b – 1正在澄清。
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替代方法:
考虑边际方法。
在上半场结束时,将得分解释为投篮次数减去需要投篮的次数 75 % 75% ~75\%~准确性。
得分可以表示为 −钾4 −钾4 ~- \dfrac{k}{4}~在哪里 k∈是+。 钾∈是+。 ~k \in \Bbb{Z^+}.~
此后,每次拍摄时,都会发生以下两种情况之一:
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投篮命中,得分增加 14。 14。 ~\dfrac{1}{4}.~
这是因为
玩家只能 3 / 4 3/4 ~3/4~射击,射击 75 % 75% ~75\%~在那次个人投篮中。所以 1 / 4 1/4 ~1/4~的镜头是超额的。 -
否则射门会失败,从而降低得分 34。 34。~\dfrac{3}{4}.
这里的关键点是,每次得分的增加必须完全 14。 14。 ~\dfrac{1}{4}.~
因此,如果你考虑增加分数 14 14 ~\dfrac{1}{4}~作为一个积极的步骤,你必须被迫一次迈出这样的积极步骤。
因此,如果分数从负数变为正数,那么一定有一个点,分数 0。 0。 ~0.~
现在考虑同样的问题, 60 % 60% ~60\%~投篮命中率。
因此,半场得分必须可以表示为 −钾5 : k∈ 是+。 −钾5 : 钾∈是+。~-\dfrac{k}{5} ~: ~k \in \Bbb{Z^+}.
这里的关键区别在于,当你投篮时,超额部分是 25, 25, ~\dfrac{2}{5},~而不仅仅是 15。 15。 ~\dfrac{1}{5}.~
因此,如果你考虑增加分数 15 15 ~\dfrac{1}{5}~作为一个积极的步骤,你必须一次采取两个这样的积极步骤。
因此,考虑一下(例如)如果你 4 4 ~4~为了 7. 7. ~7.~ 自从 4 − ( 7 × .6 ) = −15 4−(7×.6)=−15 ~4 – (7 \times .6) = – \dfrac{1}{5}~你(实际上)处于低谷 1 1 ~1~步。
如果你接下来击球,你的得分将变为 +15, +15, ~+ \dfrac{1}{5},~这意味着你将跳过获得 0。 0。~0.
附录–––––––––––附录_\underline{\text{Addendum}}
正如 Alexander Burstein 的回答所指出的,适用于投篮命中率的分析 34, 34, ~\dfrac{3}{4},~对于任何投篮命中率都成立,可以表示为 a − 1一个 :一个∈ 是≥2。 一个−1一个 : 一个∈是≥2。 ~\dfrac{a-1}{a} ~: ~a \in \Bbb{Z_{\geq 2}}.~
按照我的回答,这是因为在中场休息时,你的得分可以表示为 −钾一个 : k∈ 是+。 −钾一个 : 钾∈是+。~- \dfrac{k}{a} ~: ~k \in \Bbb{Z^+}.
然后,每次投篮都会增加得分 1一个。 1一个。 ~\dfrac{1}{a}.~
因此,通过以下方式提高分数: 1一个 1一个 ~\dfrac{1}{a}~作为积极的一步,你必须一步步地采取这样的步骤。
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利用中值定理,有一点n = n ∗n=n∗n = n*使得一个nbn=34一个nbn=34\frac{a_n}{b_n}=\frac{3}{4}
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这不会提供问题的答案。一旦您拥有足够的,您就可以;相反,。 –
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它确实提供了一个答案,但不是一个正确答案。中间值定理不适用于整数函数。
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我相当确定(在英语中)这些被称为罚球而不是犯规投篮🙂
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标题太笼统了。考虑将其改为更具体一点。
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