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如何构建像 edX 这样的应用程序

在线学习领域在过去几年中取得了显着增长。根据市场研究,美国电子学习领域预计在 2020 年至 2024 年期间将增长 128.1 亿美元。

预期的增长可以归功于 Covid-19 的空前出现,它推动了整个世界并推动公司重新定义学习。

虽然公司正在采取措施从 Covid-19 危机中恢复过来,但学习将成为新的有利点,它将使个人和企业能够提供比以往更多的价值。edX是一家美国大型开放式在线课程提供商,在电子学习平台领域一直处于领先地位。

它由哈佛大学麻省理工学院的几位专家开发,拥有 2500 多门在线大学课程,涵盖广泛的学科。

在本文中,我们将介绍类似于 edX 的电子学习应用程序开发的见解。

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在线学习领域在过去几年中取得了显着增长。
根据市场研究,美国电子学习领域预计
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通过数字化实现转型 — edX

edX 是一家以使命为导向的组织,立足于尖端认知科学,追求让每个学习者都能不受地点或成本障碍地接受教育的愿景。

它提供精心设计的课程,帮助学生理解商业、建筑、网络开发、计算机科学等领域的主题,其中一些是免费的。

此外,它还提供了几个独特的学习功能,这些功能融入了以下关键原则:

  • 体验:从引人入胜的视频讲座和动态图形中,您可以学习新的知识和技能。
  • 实践:学习的一个关键部分是展示你的知识。edX 提供了一个通过测验和虚拟环境进行练习的空间。
  • 应用: edX 的课程和项目提供的知识可直接转化为现实世界,即您可以立即将您的新能力应用到现实世界中。

开发像 edX 这样的应用程序——步骤

edX 的成功启发了许多企业家创建他们自己的电子学习应用程序。

像 edX 这样的在线学习应用程序的开发包括几个步骤,包括定义需求和期望、确定特性、完成设计、技术堆栈,然后最终开发和部署应用程序后测试。

所有这些都在下面详细解释:

1. 了解观众

创建受众喜欢的电子学习应用程序的第一步是了解他们的观点并满足他们的需求。

要求可能会有所不同,因此定义目标受众并制作能够解决大多数人面临的问题的应用程序非常重要,从而定义目标。

2. 定义想法

电子学习应用程序的主要组成部分是其设计和用户界面,这两者对于确定用户体验至关重要。

因此,当您开始开发电子学习应用程序时,可以从用户的角度将想法概念化。可以通过分析思维导图来简化功能、类别、视觉组件等。

然而,在这里考虑以下问题很重要:

  • 什么将使您的平台独一无二?
  • 人们为什么要使用你的平台?
  • 学习者会得到解决方案吗?

此外,您还可以构建业务模型画布并提及您的应用程序的价值主张。

3. 为更强的视线创建线框

线框图的目的是为开发团队和用户提供应用程序特性和功能的清晰视图。

因此,可以肯定地说,线框图为应用程序的UI/UX奠定了基础,并展示了用户的旅程。线框图也可以被认为是应用程序的蓝图;它们包含页面结构的亮点、每个组件的插图、用户流程、内容层次结构等。

4. 决定技术栈

电子学习应用程序开发的第四步包括选择技术堆栈。软件产品、编程语言、网络服务器和数据库等几个元素组合在一起时,就形成了一个技术堆栈。

它可以进一步分为两个主要部分:

5. 开发原型

这最近获得了很大的关注;原型设计让您比蓝图领先一步。它们是由 UX 架构师创建的工作模型,可通过探索设计理念帮助构建交互式体验。

此外,交互式原型通过显示应用程序设计的当前和计划状态,有助于可用性测试和描绘未来。此外,设计的原型可以在任何开发阶段根据业务目标进行参考和迭代。原型开发的一些好处包括:

总有改进的余地。可以出售商业理念 可以在早期发现并解决商业问题 减少开发时间和资源浪费的机会 开发原型不需要实践经验

6. 开发应用

这是最重要的一步,因为教育应用程序的想法开始成为现实,通过编码,实际构建应用程序。

然而,对于应用程序的成功而言,完美的编码和无错误的代码至关重要,需要具有先前经验的开发人员。

您可以聘请自由职业者或定制应用程序开发公司来构建类似于 edX 的应用程序。然而,负责任的选择是必须的,因此,可以考虑以下几点:

  • 成本。
  • 项目截止日期。
  • 后期支持。
  • 考虑检查他们的投资组合。
  • 浏览评论和评分。
  • 考虑多年的经验。
  • 注意透明度。

选择后,开发人员根据他们的专业知识划分项目的“冲刺”或“里程碑”。此外,为了使应用程序没有功能缺陷和错误,开发人员需要编写简短而专注的功能,而不是编写一大段代码

代码编写完成后,将发送应用程序进行测试。

7. 测试应用程序(质量和用户)

在此步骤中,将检查应用程序是否存在任何错误或功能错误,并在此完成与最终产品的需求匹配。

应用程序测试还包括检查可用性、与目标的一致性以提供良好的用户体验,最终可以增加业务利润。除了质量测试,用户测试应用程序也是其成功的关键。

在用户测试中,测试应用程序的直观性和用户友好性,即交互、行为和导航,牢记真实用户。这也是事先完成的,以便减少应用程序在现实世界中失败的可能性。如果用户遇到未识别的错误,可能会造成严重破坏,并严重影响企业的品牌价值。

因此,不应破坏质量和用户测试步骤。一旦应用程序经过全面测试,即没有错误,就可以部署它。

8. 部署应用程序并提供支持

从定性和定量方面对应用程序进行测试后,可以将电子学习应用程序部署到适当的应用程序商店(Apple、Google 等)。

在这里,对于电子学习应用程序的有效性和效率,选择正确的部署平台将发挥重要作用。发布后,测试人员可以在现实生活条件下检查应用程序是否流畅运行。

通过解决客户的痛点来发布产品永远是首要目标。但是,根据用户培养和改进产品也很重要。这可以通过收集用户的反馈来完成。

反馈机制的一些好处是:

  • 需要改进的灰色区域暴露出来。
  • 建立品牌忠诚度。
  • 有助于数据驱动的决策。
  • 通过改进用户体验提高客户参与度。

虽然改进可能是一个持续的过程,但拥有一个专门的团队来提供有关应用程序性能或其他不可预见情况的支持是至关重要的。

提供支持将带来更高级别的信任,还将提高电子学习应用程序的效率。

理想电子学习应用程序的基本功能

电子学习的框架是在电子资产的帮助下提供教育。为了最好地做到这一点,这里列出了电子学习应用程序中应包含的功能。

自助注册

寻找电子学习课程的人或用户可以根据他们的要求从目录中进行选择。但是要继续学习这门课程,他们必须预订一个位置并支付课程费用。

因此,重要的是要有一个自我注册的功能,学生可以从中加入自己并选择一门课程。

支付方式

这个功能可以说是列表中最重要的。如果在线学习企业不接受所提供的支付方式,或者如果用户在结账时遇到困难,那么他们只会转向竞争对手并购买类似的课程。

因此,电子学习应用程序应该允许轻松结账,并且还支持多种支付方式,如StripePayPal等。

报告和数据分析

这是电子学习应用程序所需的另一个重要功能。该功能通过跟踪应用程序的性能、确定每个用户的内容需求、确定需要改进的领域等来帮助改善学习体验。

网站访问者、访问最多的页面、课程完成率、会话跟踪、电子邮件跟踪等指标有助于制定营销活动。

评估和实时反馈

评估和实时反馈功能不仅会在学生表现良好时给予他们鼓励,还会将需要改进的地方放在首位。

此外,基于他们的表现和活动提供实时反馈的功能也可以整合到电子学习应用程序中。评估方法可以包括测试评分、排行榜、测验等多种评分方法。

在线课程目录

理想情况下,电子学习应用程序应包含专为个人设计的课程列表,以及用户可以购买或选择的高级课程。

此外,这些课程可以帮助学习者以更好的方式理解主题,从而提高对主题的遵守程度,此外还可以激发兴趣并拓宽他们的知识范围。

像 edX 这样的电子学习应用程序的货币化方法

edX 由 6000 万美元的初始资金共同创建,其主要目标是提供世界一流大学的一流教育,而不是为了赚钱。

然而,为了维持该组织,在保持强大的免费访问水平方面取得了平衡,其中包括以下货币化计划:

  • 验证证书。
  • 付款人可以使用分级评估。
  • 删除使免费审计轨道具有吸引力的功能,以便鼓励人们选择付费验证轨道。
企业合作

信用来源:Quora.com

也就是说,像 edX 这样的电子学习应用程序可以选择各种其他方法来获利。这些包括:

  • 应用内广告。
  • 订阅模式。
  • 卖。
应用内广告

可以实施在线广告以通过横幅或视频广告从应用程序中获利。对于希望建立品牌名称的企业,让他们在您的应用程序屏幕上可见将带来源源不断的资金流入。

但是,请确保太多带有广告的弹出窗口不会始终自动在用户眼前闪烁。还可以为选择性用户提供升级到高级应用程序版本的选项,在该版本中可以在没有广告的情况下访问数据。

订阅模式

如上所述,订阅模式可能是另一种流行的应用创收方式。可以按月或按年向电子学习应用程序的用户收取订阅费。

此模型涵盖的福利包括免费访问课程、讲座、视频或评估。可以对订阅类别下可用的课程数量设置限制。

销售

一个精心打造的电子学习应用程序还可以通过向用户提供可根据他们的兴趣购买的产品来赚钱。列出的项目可用于培养能力——比如课程计划可以放在网上出售。

还可以通过在线商店提供购买有声读物、视频、书籍等相关项目。

电子学习应用程序开发成本

开发像 edX 这样的在线学习应用程序的成本取决于几个因素,例如:

  • 应用复杂性。
  • 要合并的特性和功能的数量。
  • 第三方 API 集成。
  • 开发人员的位置,开发应用程序。

下面,我们对特定模块所需的持续时间和按地点计算的小时费率进行了分类:

适度的时间需求基于复杂性
复杂 期间 开发时间(大约)
简单的应用程序 (3-6个月) 500-800小时
中型应用 (5-9 个月) 800-1200小时
复杂的应用程序 (8个月以上) 1200小时及以上
区域明智的小时费率
  地区 每小时收费
1个 北美 $150/小时
2个 澳大利亚 $92/小时
3个 英国 $71/小时
4个 南美洲 $43/小时
5个 东欧洲 $40/小时
6个 印度 $25/小时

根据上述信息,估计具有中等功能的电子学习应用程序开发成本将在 5 万美元到 7 万美元之间。对于具有自定义特性和功能的更复杂的应用程序,将需要更多的时间、金钱和精力。

结论

加速的技术之风为电子学习应用程序铺平了道路。随着人们希望在线获得新技能或加强他们的知识范围,像 edX 这样包含各种课程的应用程序的需求将不断增加,从而主导学习领域。

考虑到前方的光明未来,企业家应该利用电子学习浪潮,通过开发像 edX 这样的应用程序来启动他们的业务。

可以聘请具有良好声誉的定制移动应用程序开发公司。

(文章由FATbit Technologies的 Bhavmeet Kaur 撰写。)

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