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找不到最好的 3D 建模软件?这里有一些相对较好的

在线战争正在围绕哪种 3D 建模和可视化软件是最好的展开。当您迈出学习 3D 的第一步时,您希望找到被认为是最好、最受欢迎和雇主最需要的程序。

但是,现实地说,没有这样的东西——否则,市场上不会有这么多现有的解决方案。

我们将向您介绍 12 个 3D 建模程序,并解释每个程序最适合的用途。希望这能帮助您决定从哪里开始您的教育。

最好的免费 3D 建模软件

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在线战争正在围绕哪种 3D 建模和可视化软件是最好的展开。
当您迈出学习 3D 的第一步时,您
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一体

让我们先来看看这个行业的“重量级人物”:大型解决方案,其工具几乎适用于建模、动画、纹理、视觉效果等方面的所有任务。您可以在这样的一体化系统中创建几乎任何东西,尽管有时它需要大量的创造性思维。

1.欧特克 3DS MAX
欧特克 3DS MAX

3Ds MAX 在全世界都很流行,不难找到有关如何使用它的课程和教程。对象是从图元或样条线创建的,以后可以使用各种修改器进行编辑。

有用于角色装配和动画、创建软框架家具、织物模拟、设置墙壁和建筑元素、填充景观、纹理和创建逼真的材料的工具。3Ds MAX 在建筑可视化、对象设计和工程领域很受欢迎。

第三方开发人员会定期创建和更新插件,以添加或改进现有的 3Ds MAX 功能和整体工作流程。此类插件为粒子系统模拟、创建液体或火焰以及在场景周围散布多个对象提供了强大的工具。

他们还首先发布了适用于 3Ds MAX 的现代渲染引擎(例如 V-Ray 或 Corona Renderer)。

如果您想从事建筑可视化或对象设计,请从 3Ds MAX 开始。

2.欧特克玛雅
欧特克玛雅

Maya 是适用于大型团队和工作室的强大应用程序。每个项目都包含多个文件,每个文件代表项目的一部分,而实际场景只是包含所有这些部分的链接。

这样一来,几个人就可以同时处理一个场景:一个人制作角色动画,另一个人完善背景,第三个人编辑素材。

Maya 是美国和欧洲的行业标准,大型工作室使用它来制作 CGI 卡通、VFX、视频游戏动画和广告。它的外观和感觉很像 3Ds MAX,但提供了更好的动画和装配工具。

Autodesk 开发插件和扩展并包含在新版本中,因此无需在旁边搜索它们。

如果您想创建角色动画和卡通并最终加入专业动画工作室,那么 Autodesk Maya 非常适合您。

3. MAXON 的 Cinema 4D

由于其简单的界面和八种语言的全面支持,Cinema 4D 被认为是新手最容易学习的程序之一。

对象是从基元创建的,但也通过参数化建模创建,并且有用于创建程序着色器和纹理的工具。其特殊的拍摄系统将场景的多个可编辑版本保存在一个文件中。

Cinema 4D Lite 是 Adob​​e After Affects 的一部分,这有助于它在动画设计行业流行起来。在 Cinema 4D 中创建的任何动画或效果都可以导出到 After Effects 中并立即添加到正在编辑的视频中。

此外,MAXON 开发了 Cinebench——一个专门用于 CPU 和 GPU 渲染能力评估的基准测试。主要制造商在开发新硬件时会考虑 Cinebench 标记。

如果您渴望为广告创建特效并进入动态设计,请选择 Cinema 4D。

4. Blender Foundation 的 Blender

Blender 是一款免费的开源应用程序,但它仍然为建模、动画、模拟粒子系统、纹理、逼真渲染、雕刻甚至视频编辑提供灵活的工作空间。

Blender 以难以学习而著称,但近年来其界面有了很大改进。最初,所有功能都只能通过键盘快捷键访问(其中一些快捷键在不同工具中针对不同功能重复),但从那时起,添加了适当的上下文菜单。

它的界面基于节点结构,因此您可以根据需要调整工作区。节点也是着色、后期编辑和合成的基础。Blender 的网站上提供了官方路线图,几乎每天都会发布新的测试版本。

从事大型项目的工作室很少使用 Blender,但它仍用于创建独立卡通、视频、模型和游戏。最近,使用 Cycles 和 Eevee 渲染引擎(内置于 Blender 中)的建筑可视化也开始流行起来。

如果您将学习 3D 作为一种爱好,想成为一名自由职业者,或者开设自己的独立工作室,Blender 是一个很好的学习工具。

建筑与 BIM

3D 技术被积极用于建筑和结构设计,尤其是在使用 BIM(建筑信息模型)时。在 BIM 中,建筑物以及所有方案和文档都被视为单个对象。

更改 3D 模型时,这些更改会立即出现在草稿、规格和图表中。如果您正在学习 3D 以从事建筑和建筑设计工作,请查看以下应用程序。

5. Graphisoft 的 ArchiCAD

ArchiCAD 的工作流程基于虚拟建筑概念。设计师根据现有元素创建建筑:墙壁、窗户、门、楼梯、横梁等。

ArchiCAD 使用此模型创建平面图、立面、剖面图、规范和其他文档。根据 BIM 要求,对 3D 模型的任何更改都会立即出现在草稿中。

虽然建筑物通常是根据现有对象创建的,但第 16 版添加了变形工具,可以创建形状独特的对象。许多标准对象可以作为附加库由副开发人员下载或购买。

ArchiCAD 在建筑师和室内设计师中很受欢迎,不需要深入了解 3D 建模。

6.欧特克 Revit

Revit 最适合处理大型项目:多层建筑、工业结构、摩天大楼等。设计师根据模板组装建筑,然后将其划分为场地和区域。

然后根据模型创建平面图、立面和剖面图。Revit 包括用于注释的二维绘图工具;4D BIM 技术提供了规划和跟踪建筑物生命周期的方法。

还有用于设计技术构建系统的内置工具。

Revit 是一个比 ArchiCAD 更强大的应用程序,它经常被大型建筑工作室、施工人员和工程师使用。但它需要强大的硬件才能运行,并且需要接受特殊教育,这些教育可以通过 Autodesk 官方课程获得。

7. Trimble Navigation 的 SketchUp

SketchUp 不支持 BIM,但它仍然被用于建筑设计中以实现简单的可视化。它对于非商业用途是免费的,并且可以在浏览器中运行(您不需要在计算机上安装任何东西)。

SketchUp 的界面用户友好,并提供简单的工具来创建建筑物、设计室内设计、景观、户外广告以及准备打印 3D 模型。内置渲染引擎无法创建逼真的图像,但 V-Ray 可用于商业版本。

中档 CAD

如果您计划将 3D 用于工程设计,请通过中档 CAD 系统开始学习它——设计技术建筑系统和创建复杂度可变的组件的基础。

他们将 3D 建模与工程计算相结合,并创建和计算其他系统。中档 CAD 还可以为 CNC 机器创建编程代码。

请记住,CAD 系统旨在供专业工程师使用,需要专业知识。

8. Dassault Systemes 的 SolidWorks

SolidWorks 是工程公司中使用最多的软件。对象是通过基于参数特征的方法创建的:更改参数会影响对象的形状和大小。每个动作都被添加到树中,以后可以向上或向下移动以更改结果。

SolidWorks 适用于组件和装配体的 3D 设计和建模、生成尺寸和公差、处理 2D 草图、项目分析和跟踪技术要求。

有一个内置的标准元素库,但您也可以从其他应用程序导入模型:SolidWorks 将识别几何体并对其进行参数化。

SolidWorks 的界面被认为是业界的典范,其他开发人员将其作为质量标准。

9.欧特克发明家

Inventor 由 Autodesk 开发,允许与其他解决方案有机集成,例如 3Ds MAX、Revit 和 AutoCAD。这使得 Inventor 在工程和对象设计、建筑和施工中广受欢迎。

它支持 DWG 文件,但可以打开其他文件,这要归功于 AnyCAD 技术:在其他 CAD 应用程序中创建的对象可以导入而不会丢失相关联的键。

Inventor 支持基于参数特征的建模,但也提供自适应建模工具:改变一个元素也会改变共轭元素。Inventor 还具有用于快速创建标准构造和节点的内置母版。

专业软件

许多应用程序是为一项特定任务创建的。它们经常与其他程序一起使用,这比在一个地方做所有事情要快得多。让我们看一下 3 个这样的应用程序,它们在 3D 世界中很有名,但在其工作流程中却非常独特。

10. Pixologic 的 Zbrush

Zbrush 是一个 3D 雕刻工作场所。艺术家们使用各种画笔将几何形状添加到表面,就像粘土一样。不是使用图元,而是通过在每个笔划中添加多边形来雕刻对象。内置工具可以生成毛发、毛皮和植物。

许多游戏、卡通和电影的角色最初都是在 Zbrush 中创建的。

笔刷也可用于在几何体上直接绘制纹理。然后模型被展开,生成的地图可以带或不带几何形状导出。有用于装配和准备模型以进行进一步动画制作的工具。

内置渲染引擎更适合预览,模型通常导出用于Maya、Blender、3Ds MAX等重新拓扑和动画。

由于其独特的工作流程,Zbrush 在艺术家和雕塑家中很受欢迎。它在推动电影和现代游戏的现实主义方面发挥了重要作用。

11. Side Effects 软件的 Houdini

模拟液体、烟雾、火焰或爆炸等粒子系统是 3D 建模中最复杂的任务之一。大型一体化应用程序通常很难创建它们,因为使用粒子系统需要使用与所有其他工具完全不同的逻辑。

Houdini 是一个用于可视化编程的系统,可以在其中按程序创建复杂的逼真效果。

Houdini 使用节点系统创建模型、动画、液体和特效模拟、物理交互计算、纹理生成和合成。

在专业使用中,大部分效果是通过编写编程代码创建的,而不是通过界面和按钮。还有一个用于同步视觉和声音的音频编辑工具。

要掌握 Houdini,您需要了解编程的主要原则,并在一定程度上学习 Python 或 Vex。该应用程序被认为是 VFX 行业的标准,用于为电影、广告和游戏创建 VFX。

12. Robert McNeel & Associates 的 Rhinoceros 3D

多边形建模的主要问题之一是在不创建太多多边形的情况下使曲面平滑。任何看似光滑的物体仍将是具有锐边的多边形,增加多边形数量需要强大的硬件。

Rhinoceros 3D 使用一种主要不同的方式来创建对象:基于 NURBS 的建模。这回避了完全平滑的需要。

基于 NURBS 的建模为生产和制造提供了精确的曲线表示。这就是为什么 Rhino 被用于设计汽车、轮船、飞机和现代建筑的原因。

由于开放的 SDK,Rhinoceros 3D 有许多扩展,将基本应用程序变成了专用工具。此类程序在设计服装、鞋子、珠宝和家具方面很受欢迎。它还广泛用于编辑 3D 扫描和 3D 打印。

虽然大多数一体化应用程序都支持基于 NURBS 的建模,但 Rhinoceros 最初就是为此目的创建的,因此为此提供了方便的工具和功能。

总结

这份清单绝不是包罗万象的。在较小的行业中还有其他应用程序。一些工作室甚至开发自己的工具来满足他们的特定需求。但如果您只是开始学习 3D,请选择这 12 个程序中的一个。

当您在其中一个程序中弄清楚建模、动画和渲染的基础知识时,学习任何其他程序都不会困难。大多数专业人员同时在多个应用程序中工作:一个适用于建模,另一个适用于动画,第三个适用于创建复杂的着色器和渲染。

尝试使用多种程序并选择最适合您的一种。此列表中的每个应用程序都提供演示版或免费学生许可证。祝你好运!

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